看看《死亡循环》采用了电子游戏的概念,并试图打破它
安妮工作室和贝塞斯达软件的《死亡循环》是一款难以描述的游戏,它只在PS5和个人电脑上发售。在发行前,速播放的广告似乎没有真正的游戏玩法,这让它看起来非常传统和熟悉,那么什么是“死亡循环”?游戏中,玩家需要连续几天杀死8个敌人。听起来有点像杀手,也许是"回归"之类的恶作剧元素?没错。这款游戏是一款真正有趣的游戏,它借鉴了灵感中的点点滴滴,但又把它们变成了新鲜的东西。即使是在我玩了几个小时之后,我仍然很难向人们解释这款游戏,但这是一件好事。http://www.cndlerm.com/征途私服的相关资讯可以到我们网站了解一下,从专业角度出发为您解答相关问题,给您优质的服务!http://www.cndlerm.com/uploads/201905/29/190529110453564.jpg
游戏里你将扮演一个杀手柯尔特,他在20世纪60年代被困在一个叫做黑礁岛的时间循环中。每次柯尔特死,一天就重新开始。每次结束,他又在沙滩上醒来。保留了前一天的知识,但必须花费一些时间通过探索获得的东西来保存武器、饰品和超能力板。他的工作是找出如何停止循环,并且他确定有八个目标,称为空灵者,如果他在一天内杀死所有的八个,循环将结束。
说起来容易做起来难,黑礁有四个部分,可以在一天的四个时间参观。每个场景的结构基本上都是相同的,但也可能存在巨大的差异,包括只在一天的某个时间开放的区域或在一天的另一个时间内更普遍的敌人区域。从本质上讲,游戏中有16个“关卡”让玩家去探索,获取新的力量,寻找新的武器,最重要的是,当杀死8个空想家时,玩家将能够了解他们的最终模式。
听起来很简单,对吧?柯尔特的敌人为游戏添加了全新的多人游戏元素。她叫朱莉安娜,她的工作是保护这个圈子。任何时候,朱莉安娜都可以用一种大功率的武器跳上柯尔特的道路,阻止他前进,最妙的是你可以扮演朱莉安娜。是的,真正的玩家可能会投入到传统的活动中并破坏你的一天。你也可以对别人做同样的事。如果你只是想体验没有多人游戏混乱的故事,你可以改变你的设置,但有时会有一个人工智能控制的朱莉安娜试图带你出去。
至于游戏玩法,它可以根据用户的喜好进行调整。我几乎整天都和柯尔特在一起,在那里我从来没有开过一,偷偷地在黑礁附近移动,甚至在他们知道我在那里之前消灭目标。然而,我也曾卸下过一些非常强大的武器。也有一些力量可以通过杀死真正塑造游戏玩法的梦想家而获得。
“死亡循环”的设计也有一点怀旧的氛围,让人想起“生化奇兵”的时髦感和意想不到的艺术指导。这是一款在每个角落都有令人惊讶的视觉变化的游戏,即使你之前已经多次出现在这个部分。它可能是一扇你以前从未试过打开的门,也可能是一个你现在可以到达的部分,虽然它一开始看起来是一款相对较小且局限的游戏,但它却以一种令人惊讶的方式呈现在玩家面前,比起其他游戏,它更像是一个完整的现世界。就情节和对话而言,这也是一款聪明有趣的游戏。
最后我想说《死亡循环》是一个奇怪的游戏。它拥有一些类似于《刺客》或《生化奇兵》的元素,但同时它也是一款非常奇怪的作品,能够奖励耐心和好奇的玩家。这是一个谜,但你不是在试图拼凑出凶手的身份,而是如何最好地完成自己的使命。有些时候,游戏的目标可能会因为一些不一致的击机制和一些需要解决的令人沮丧的谜题而变得有些遥不可及。它也可能比一些人预期的更传统,因为它并不是真正的游戏,而是关于在一天中的所有4次中记住所有4个部分的模式。而事上,只有一种方法可以打破最后的循环,这将让一些希望柯尔特命运的真正作者失望。
然而,当你在游戏时,你很容易忽视“死亡循环”的缺陷,从一个线索推进到另一个线索,试图找到逃脱循环的方法。游戏的历史是建立在死亡循环上的,尝试完成一个关卡,死亡,再尝试。安妮工作室和贝塞斯达软件所创造的游戏的最终目标便是阻止这种循环,即从反复经历相同循环中摆脱出来。在其核心,《死亡循环》采用了电子游戏的概念,并试图打破它。如果有更多游戏拥有同样的野心就好了。 好好学习楼主的帖子!
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