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分析沉浸式战《生死狙击2》用声音还原真战

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cangheyou 发表于 2022-4-20 13:42:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
cangheyou
2022-4-20 13:42:56 4 0 看全部

征途未尽,战火重燃。国产畅爽击端游《生死狙击2》不限号开测中,即日起即日起至2月20日全天候开放!燎原测试除了全新角色、趣味玩法、独创械等劲爆内容,开发组还对游戏音效进行全方位打磨,为玩家提供沉浸式的战体验。https://www.8dang.com/新开传奇私服的具体问题可以到我们网站了解一下,也有业内领域专业的客服为您解答问题,为成功合作打下一个良好的开端!


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为获得更理想的声音品质与艺术效果,《生死狙击2》充分运用拟音技术,用声音还原真战场。拟音是一种影视创作手段,往往通过后期在录音棚中单独录制不同场景下物体碰撞发出的声音,来最大程度还原现场景中的效果。





游戏内走、跑、跳等不同动作的声音,还需要结合场景中的多种地面材质来做区分。《生死狙击2》的地面材质包括草地、雪地、金属地、木板地、水泥地等,都会用到相应的道具来模拟,力求从听觉上更契合真战场。





除脚步声与声,加入另一种容易忽略却比重要的音效,即角色衣物和武器装备在移动时发出的摩擦噪音,也能使人物表现更为生动。同时开发组也针对第一人称与第人称的听感做差异处理,强化音效细节及其厚重感、方位感和距离感。





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